Przedszkolaki bezbłędnie radziły sobie z zadaniami. Na koniec zajęć dzieci potrafiły podawać własne przykłady klasy, obiektu oraz metody. Dziękujemy za ciekawe zajęcia i czekamy na kolejne. Zapraszam do galerii zdjęć.
Geekoland - Programowanie obiektowe
18 września 2018r. odbyły się kolejne zajęcia z akademii programowania pt. "Programowanie obiektowe". Wolontariusze z Capgemini wprowadzili dzieci w świat przetwarzania danych opisanych przy pomocy zmiennych: liczb, znaków czy zmiennych typu boolean. Tworzyliśmy klasy, obiekty i metody ze znanych dzieciom pojęć, np. klasa: zwierzęta, obiekty: koń, krowa, kot, pies, metoda: DajGłos.